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世界启元第四期博览会帝王挽歌怎么 世界启元第四期在线观看

作者:admin 更新时间:2024-10-21
摘要:世界启元手游中第二纪元第四期博览会【帝王挽歌】已经开启,那么世界启元第四期博览会帝王挽歌如何呢?接下来泫然手游网小编就为大家带来世界启元第四期博览会帝王挽歌详解,希望对大家有所帮助。,世界启元第四期博览会帝王挽歌怎么 世界启元第四期在线观看

 

全球启元第四期博览会帝王挽歌详细解答

卡包摘要

对比上赛季的卡包,此处的安东尼换成了拿破仑。拿破仑《和平精英》是新的强力法系输出核心,在PVP中特别强力。克利欧佩特拉在肉步系统中表现也等于不错。

这两位英雄拓展资料都是《地下城与勇士》中适合中慢速队伍组合,而且在当前PVP环境下有很不错的表现。

卡包主英雄

拿破仑

自带技能——横扫欧陆(T1)

类型:主动

概率:40

目标:敌军2名单位

距离:5

适用:近战,超距离,骑兵

对敌军2名英雄造成1次智力伤害(伤害率100%-200%,受智力属性因素),并有50%几率使目标陷入眩晕情形,持续1回合,若目标已经处于眩晕情形,则额外对造成1次智力伤害(伤害率100%,受智力属性因素)。

拆解技能——勇冠三军

类型:开场

概率:100

目标:我军3名单位

距离:2

适用:近战,超距离,骑兵

我军3名英雄兵种各不相同时,统帅英雄造成的伤害提高(开场)15%-30%,中军英雄造成的治疗效果提高(开场)5%-10%,前锋英雄受到的攻击伤害降低(开场)15%-30%。

唯一头衔:

进阶一:自带技能眩晕几率增加20%。

进阶二:自带技能眩晕几率增加20%,且自带技能发动几率提高5%。

人物主推指数:⭐⭐⭐⭐⭐

人物整体评测:

机制解析:主动高额智力输出。并有几率眩晕,眩晕后追加伤害,伤害+控制的神技能。适合《和平精英》是双核系统中的核心运用,单核输出比较匮乏。眩晕控制很强,对开场控制与输出效果不强,压制中慢速主动系统很强。

适配系统:中速主动系统,以持续控制+输出为主。组合克里斯蒂娜与贞德都不错。

拆技解析:配合壹个队伍三兵种不同时运用,例如三国系统。

克利欧佩特拉

自带技能——仙女在世(T1)

类型:开场

概率:100

距离:4

目标:敌军1-3名单位

适用:近战,超距离,骑兵

战斗前3回合,敌军全体男性英雄造成的伤害降低(开场)10% →20%(受智力属性因素),受到的全部伤害提高(开场)10% →20%(受智力属性因素)。

拆解技能——决水千仞

类型:开场

概率:100

距离:4

目标:敌军2名单位

适用:近战,超距离,骑兵

战斗最初后前3回合,敌军2名单位受到伤害提高(开场)15%→30%(受智力属性因素)。

唯一头衔:

进阶一:自带技能对女性英雄也可生效,但效果减半

进阶二:自带技能对女性英雄也可生效。

人物主推指数:⭐⭐⭐⭐⭐

人物整体评测:

机制解析:开场技能敌军全体男性英雄降低伤害输出。

适配系统:各种慢速减伤肉步、反击肉步系统、红颜系统,组合英雄如恺撒、贞德、刘备。

拆技解析:绝顶增伤技其中一个,数值与九天一样,然而向敌人加,比较稳定。

阵型组合

(1)拿破仑

拿破仑有下面内容特征:

主动高额智力输出,并有几率眩晕,眩晕后追加伤害,伤害+控制的神技能;

技能发动率一般,需要组合一些提高发动率的辅助类英雄。

(2)克利欧佩特拉

克利欧佩特拉有下面内容特征:

自带开场技能有针对男性武将有减伤,头衔晋升以后会对女性也生效;

自身三维不错,技能距离4,能《和平精英》是中军或者前锋运用。

其他英雄

雷必达

自带技能——王佐(T2)

类型:开场

概率:100

距离:5

目标:敌军2名单位

适用:近战,超距离,骑兵

每回合行动时自身智力伤害提高(开场)3.5%-7%(可叠加,持续到战斗结束,不可驱散),同时对敌军1~2名英雄造成一次智力伤害(伤害率35%-70%,受智力属性因素)。

拆解技能——全境征战

类型:主动

概率:45

距离:5

目标:敌军单体

适用:近战,超距离,骑兵

预备1回合,对范围内随机敌军目标造成总计5次智力伤害(伤害率45%-90%,受智力属性因素),每次伤害有40%几率降低目标(战时)4%-8%攻击、智力属性,最多叠加3次,持续2回台。

唯一头衔:

进阶一:自带技能作用于2个英雄的几率提高20%。

进阶二:自带技能固定作用于2个英雄。

人物主推指数:⭐⭐⭐⭐

人物整体评测:

机制解析:开场稳定输出,并叠加智力伤害,改版以后的输出越来越高。

适配系统:慢速步兵法系输出,适合一些慢速肉步,如罗马队、孙武慢速肉步。

拆技解析:法系输出神技其中一个,多次点杀+减攻防,单体输出爆炸。

虞姬

自带技能——倾世之舞(T2)

类型:开场

概率:100

距离:4

目标:敌军3名单位

适用:近战,超距离,骑兵

每回台最初时,有90%几率使敌军全体获取下面内容3个情形:造成的伤害降低(战时)10%→20%(受智力属性因素),持续到本回合结束;陷入反叛情形,受到伤害时,攻击者可恢复兵力,恢复率为本次伤害的15%->30%,持续到本回合结束:造成第一次伤害时,有75%几率使自身陷入力竭情形,使得本次伤害无效。此效果触发几率每回合降低10%。

拆解技能——画地而守

类型:主动

概率:40

距离:3

目标:我军2名单位

适用:近战,超距离,骑兵

预备1回合,为我军2名单位恢复一定兵力(恢复率80%-160%,受智力属性因素),并使目标每次受到伤害时有50%几率获取1次急救效果恢复少量兵力(恢复率35%-70%,受智力属性因素),持续2回合。

唯一头衔:

进阶一:自带技能力竭触发几率提高15%

进阶二:自带技能力竭触发几率提高25%

人物主推指数:⭐⭐⭐⭐

人物整体评测:

机制解析:开场技能降伤+伤害吸血+控制。

适配系统:中慢速肉队、次数系统,亚历山大、伯里克利、哈兰德、木兰等都可以,也可以组版本虞姬孙武黑科技队伍。

拆技解析:主动群体高额恢复,要预备有点容易被打断,奶量很足。

阿尔特米西亚

自带技能——天生猎手(T2)

类型:被动

概率:100

目标:自己

距离:-

适用:近战、超距离、骑兵

自身暴击率提高(被动)15%→30%,造成的暴击伤害提高(被动)25%→50%,当自身试试发动主动技能失败时,则自身伤害类主动技能发动率提高5%,下1次主动技能造成的伤害提高(战时)20%(该效果可叠加,成功发动主动技能后效果清除),而且对距离5以内随机1名敌军英雄造成1次伤害(伤害率100%,伤害类型和自身当前攻击、智力属性中顶尖的一致),伤害效果每回合最多生效2次。

拆解技能——回马枪

类型:开场

概率:100

目标:我军2名单位

距离:5

适用兵种:适用:近战、超距离、骑兵

我军2英雄造成伤害时都有50%~100%几率使目标受到的伤害提高(战时)2.5%-5%(受敏捷属性因素),该效果最多可叠加5层,持续全场。

唯一头衔:

进阶一:自带暴击率提高5%

进阶二:自带暴击率提高15%

人物主推指数:⭐⭐⭐⭐

人物整体评测:

机制解析:自身增伤,技能发动失败后提升技能发动率+造成一次伤害。流派有两种,一种是《地下城与勇士》中存伤害一次爆发,走预备流派,一种是《地下城与勇士》中非预备流一直失败去触发2段伤害。而且自身物法都可以修,适配面极广。最重要的,不如何怕诸葛亮,打断还有伤害与加成。

适配系统:中速的主动系统。配合克里斯蒂娜与贞德都特别不错。配贞德可以吃满全部加成(失败之后再试试,次数拉满)。

拆技解析:数值上来说敏捷给就是《地下城与勇士》中组合菜刀萨拉丁运用的增伤技能,弥补菜刀没有硬核增伤打不动肉步的难题。其他一些适合转敏的辅助核心也可用,段数叠满伤害后壹个持续8回合的增伤技。